
Game & Level Design Formation à distance, en direct et en petit groupe
Le game design formalise les concepts qui régissent une expérience interactive : il pose les limites du champ d’action du joueur, détermine le contexte narratif et fixe les règles de l’univers.
À qui s’adresse cette formation.
Vous souhaitez transformer une idée de jeu en un concept clair, structuré et réalisable. Cette formation s’adresse à celles et ceux qui veulent acquérir les méthodes du Game Design et concevoir des expériences interactives cohérentes, accessibles et engageantes.
Vous y apprendrez à définir les mécaniques, formaliser vos intentions dans des documents professionnels, tester vos choix auprès de joueurs et réaliser un prototype permettant de valider l’expérience de jeu.
À la fin de la formation, vous serez capable de maquetter vos jeux et d’intégrer une équipe de développement comme game designer ou level designer junior, et vous aurez les outils nécessaires pour rejoindre les autres secteurs d’activité qui emploient des game et level designers.
Pour comprendre le métier avant de choisir : le métier de game designer et de level designer.
Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, vous saurez :
- Réaliser un level design jouable.
- Concevoir un game design.
- Être en capacité de réaliser un jeu vidéo.
- S’insérer dans une équipe de développement de jeux vidéo.
- Identifier le public cible d’une œuvre interactive et formaliser un ou plusieurs personas représentatifs.
- Rechercher, sélectionner et analyser des références pertinentes afin d’orienter les choix de conception.
- Concevoir une expérience utilisateur cohérente, accessible et adaptée aux attentes du public cible.
- Justifier les choix de Game Design, de Level Design, de narration et d’interface au regard des personas, des références et de l’expérience utilisateur recherchée.
- Comprendre le processus de création et de développement d’un jeu vidéo.
Programme
Le déroulé, module par module.
IDENTIFIER LES ÉLÉMENTS STRUCTURELS NÉCESSAIRES À LA CONCEPTION ET LA PRÉPRODUCTION D’UNE ŒUVRE INTERACTIVE
- Identifier et catégoriser les éléments conceptuels d’une œuvre interactive (scénarisation, système…).
- Apprendre à utiliser les outils conceptuels (intentions, Flow, briques…).
- Identifier les méthodologies de production (Linéaire, Semi Linéaire, Agile…).
- Identifier les typologies documentaires de production et les rédiger.
MAÎTRISER LES OUTILS NÉCESSAIRES À LA RÉDACTION D’UN GDD
- Définir l’expérience utilisateur et le parcours du joueur.
- Définir la courbe d’apprentissage et d’actions.
- Concevoir l’onboarding, les tutoriels et la progression de l’apprentissage.
- Définir les retours visuels, sonores et interactifs permettant au joueur de comprendre les conséquences de ses actions.
- Identifier les risques de frustration, les points de blocage et les problèmes de lisibilité.
- Prendre en compte l’accessibilité et le confort d’utilisation.
- Vérifier l’adéquation de l’expérience proposée avec les personas définis.
RÉALISATION D’UN PROTOTYPE
- Réalisation d’un prototype.
- Mettre en forme le GDT (metrics).
- Tester l’expérience utilisateur et modifier le projet à partir des résultats des playtests.
Modalités pédagogiques
Comment elle se déroule, et comment elle s’évalue.
Méthodes et moyens pédagogiques
Le contrôle des acquis se fait en cours de formation, par la conduite d’un projet conceptuel, puis par un QCM en fin de formation.
La formation à distance alterne ateliers pratiques, mises en situation et études de cas, pour favoriser l’apprentissage actif et l’application concrète des connaissances.
Le projet conceptuel réunit les productions sur lesquelles porte l’évaluation, ci-dessous.
Modalités d’évaluation
L’évaluation finale porte sur les critères suivants :
- System Design
- Level Design
- Schémas de conception
- Formalisation du projet
- Définition du persona et du public cible
- Conception de l’expérience utilisateur : interface, mapping des commandes et flow des écrans
- Recherche, analyse et justification des références
Délais d’accès
Nos formations sont accessibles dans un délai moyen de 30 jours après la validation de l’inscription. Ce délai varie selon :
- la nature de la formation choisie ;
- les démarches administratives liées au financement (France Travail, OPCO).
Modalités de suivi
Attestation de présence établie par signature numérique, signée par le bénéficiaire et par le formateur.
Formateurs
Qui enseigne ce parcours.
Matériel et logiciels nécessaires.
Tous les logiciels utilisés pendant la formation sont gratuits : ils se téléchargent librement, et il n’y a aucune licence à acheter pour suivre le parcours.
Il n’est pas non plus nécessaire de posséder un ordinateur ultra-performant. Une machine récente et en bon état de marche suffit pour suivre les cours.
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