Image & matière
Concept art 3D, création d’environnements, lighting et cinématiques : la formation associe la maîtrise technique du moteur au développement du sens esthétique — direction artistique, éclairage, matériaux et composition d’un environnement rendu en temps réel.
3,5 mois
120 h
1 650 €
Conception & écriture
De la conception à la création d’une maquette jouable. Le game design formalise les concepts qui régissent une expérience interactive : il pose les limites du champ d’action du joueur, détermine le contexte narratif et fixe les règles de l’univers.
3,5 mois
120 h
1 650 €
Conception & écriture
Concevoir des récits interactifs et les adapter à leur destination : jeu vidéo, cinéma et film d’animation, communication de marque, formation.
3,5 mois
120 h
1 650 €
Image & matière
Le parcours complet du texturing temps réel : Substance Designer pour les matériaux procéduraux, Substance Painter pour la peinture d’assets, et l’intégration sous Unreal Engine.
13 semaines
26 h en direct
980 €
Image & matière
Acquérir les bases de l’animation de personnages 3D : fondamentaux de l’animation classique, douze principes, rigging, skinning et rig facial sous Blender.
2 mois
45 h en direct
1 500 €
Programmation & technique
Le pont entre l’art et le code : matériaux et landscapes avancés, optimisation d’assets, Python, pipelines de rendu, génération procédurale et Houdini vers Unreal.
5 mois
72 h en direct
2 600 €
Programmation & technique
Réaliser des systèmes de jeu rapidement et proprement : blueprints avancés, inventaire, interface, patrons de conception et introduction au C++ sous Unreal Engine 5.
3 mois
48 h en direct
1 600 €
Programmation & technique
Le parcours le plus exigeant du catalogue : acquérir les bases du développement graphique et construire un projet de portfolio pour candidater à un premier poste. Programme communiqué sur demande.
6 mois
48 h en direct
Sur demande
Programmation & technique
Ajouter la réalité virtuelle à son éventail technique : solutions existantes, choix de technologie, implémentation sous Unity et projet personnel encadré.
3 mois
45 h en direct
2 250 €
Image & matière
Un module court et dense pour texturer proprement : cuisson des maps, brosses, calques, smart materials, stencils et peinture d’une tête.
9 semaines
18 h en direct
780 €
Image & matière
Le module le plus court du catalogue : la logique procédurale de Substance Designer, deux matériaux construits de bout en bout et leur intégration sous Unreal Engine.
1 mois
8 h en direct
200 €
Image & matière
La formation « Création d’effets spéciaux (VFX) avec Niagara – Unreal Engine 5 » permet d’acquérir les bases solides de Niagara et de comprendre la logique de création d’effets temps réel.
15 semaines
30 h
2 100 €