
Substance Designer Formation à distance, en direct et en petit groupe
Le module le plus court du catalogue : la logique procédurale de Substance Designer, deux matériaux construits de bout en bout et leur intégration sous Unreal Engine.
À qui s’adresse cette formation.
Le procédural vous a toujours paru un peu magique : un graphe, quelques nœuds, et une matière qu’on peut décliner à l’infini sans jamais repeindre. Ce module s’adresse aux game artists qui veulent comprendre cette logique et construire deux matériaux de bout en bout.
C’est le parcours le plus court et le plus accessible du catalogue — donc aussi la porte d’entrée la plus simple si vous voulez éprouver notre façon d’enseigner avant de vous engager plus loin.
Cette formation fait partie du catalogue : les douze formations en ligne aux métiers du jeu vidéo.
Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, vous saurez :
- Créer des matériaux procéduraux de niveau professionnel
- Comprendre les processus de texturing en vigueur dans l’industrie temps réel
- Exposer des paramètres utilisables par une équipe
- Optimiser un matériau pour la production
Programme
Le déroulé, module par module.
- Les bases Logique du logiciel, premier matériau.
- Processus de création Analyse de références, travail par fréquences, normal, roughness, base color.
- Expérience utilisateur Paramètres exposés et optimisation.
- Application sous Unreal Engine Intégration et rendu.
- Second matériau Construction complète, en autonomie révisée.
Modalités pédagogiques
Comment elle se déroule.
Méthodes et moyens pédagogiques
Le contrôle des acquis se fait en cours de formation, par 3 évaluations individualisées aux étapes clés du parcours.
La formation à distance alterne ateliers pratiques, mises en situation et études de cas, pour favoriser l’apprentissage actif et l’application concrète des connaissances.
Délais d’accès
Nos formations sont accessibles dans un délai moyen de 30 jours après la validation de l’inscription. Ce délai varie selon :
- la nature de la formation choisie ;
- les démarches administratives liées au financement (France Travail, OPCO) ;
- la disponibilité des sessions planifiées.
Modalités de suivi
Attestation de présence établie par signature numérique, signée par le bénéficiaire et par le formateur.
Formateurs
Qui enseigne ce parcours.
Matériel et logiciels nécessaires.
Il n’est pas nécessaire de posséder un ordinateur ultra-performant. Une machine récente et en bon état de marche suffit pour suivre les cours.
Votre ordinateur n’est pas assez puissant ? Si besoin, on peut vous fournir un accès à distance à un PC.
Questions fréquentes.
Quelle différence entre Substance Designer et Substance Painter ?
Substance Designer construit des matériaux procéduraux à partir d’un graphe de nœuds, déclinables à l’infini ; Substance Painter sert à peindre les textures directement sur un modèle.
Quel niveau faut-il pour apprendre Substance Designer ?
Comprendre la création d’un modèle 3D : modélisation et UV. C’est le parcours le plus court et le plus accessible du catalogue.
Combien coûte la formation Substance Designer, et comment la financer ?
200 € net de taxe, pour 8 heures en direct sur un mois. Elle se finance par France Travail, votre OPCO ou votre employeur.
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