






Game Design
Le métier de game designer avec Unreal Engine.
Le game designer est l’architecte de l’expérience utilisateur dans les environnements interactifs. Dans le jeu vidéo, il conçoit les mécaniques, les règles, les systèmes d’interaction et la progression. Son rôle dépasse ce cadre : avec l’essor des moteurs temps réel, il intervient aussi dans le cinéma et le film d’animation, la publicité, la formation et les expériences immersives — partout où une expérience doit être rendue interactive.
Image réalisée par un apprenant

Game design
Un métier transversal.
Le game designer définit comment une personne va interagir avec un système numérique. Il se concentre sur :
- Les mécaniques — ce que le joueur ou l’utilisateur peut faire.
- La dynamique — comment ces actions génèrent du plaisir, du défi ou de la compréhension.
- L’expérience globale — progression, récompenses, émotions.
Game design
Domaines d’application.
Jeu vidéo
Mécaniques et équilibrage
Création des mécaniques de combat, d’exploration, de puzzle et de narration, puis équilibrage du gameplay — du jeu indépendant à la production AAA, sur console, PC, mobile et réalité virtuelle.
Cinéma et animation
Récits interactifs
Conception d’expériences narratives dont le spectateur infléchit le cours : films interactifs, séries à embranchements, courts métrages jouables, prévisualisation de séquences pour les équipes de tournage.
Publicité et communication
Expériences de marque
Élaboration d’expériences ludiques pour promouvoir un produit : mini-jeux publicitaires, opérations de marque, expériences en réalité virtuelle, bornes de salon.
Santé et formation
Simulateurs pédagogiques
Conception de simulateurs où les règles d’interaction favorisent l’apprentissage : chirurgie, gestes d’urgence, pilotage, conduite, sécurité au travail.
Défense et aéronautique
Entraînements virtuels
Mise en place de règles et de scénarios réalistes pour des entraînements virtuels : simulation de vol, exercices tactiques, maintenance d’équipements.
Culture et musées
Visites gamifiées
Gamification de parcours interactifs — quêtes, énigmes, visites guidées — dans les musées, les expositions et les sites patrimoniaux.
Urbanisme et industrie
Simulations de décision
Simulations interactives où l’utilisateur teste des choix : gestion du trafic d’une ville virtuelle, aménagement de quartier, conduite d’installations industrielles.
Expériences immersives
Parcs, réalité virtuelle et lieux
Conception de parcours en réalité virtuelle, d’attractions, d’escape games et d’installations immersives, où le public est acteur plutôt que spectateur.
Game design
Compétences clés.
- Connaissances en théorie du game design : mécaniques, dynamiques, narration interactive.
- Capacité d’analyser et d’équilibrer une expérience : difficulté, accessibilité.
- Esprit créatif et vision centrée sur l’utilisateur ou le joueur.
- Travail collaboratif avec les level designers, les artistes et les programmeurs.
Le game designer est avant tout un concepteur d’expériences. Dans le jeu vidéo, il construit l’engagement et l’immersion ; dans le cinéma, la publicité, la formation ou la culture, il rend un contenu interactif sans lui faire perdre son propos.

Level design
L’espace n’est pas un décor : c’est une expérience.

Level design
Le métier de level designer avec Unreal Engine.
Le level designer est le créateur d’espaces interactifs. Dans le jeu vidéo, il conçoit les niveaux, les cartes et les environnements qui structurent l’aventure et guident le joueur. Le même savoir-faire construit les décors virtuels du cinéma, les parcours de visite en architecture, les salles de simulation et les lieux d’expérience immersive.
Le level designer pense l’espace non seulement comme un décor, mais comme une expérience interactive :
- Comment guider l’utilisateur dans un environnement ?
- Où placer les obstacles, les points d’intérêt, les récompenses ?
- Comment rythmer l’exploration et maintenir l’attention ?
Level design
Domaines d’application.
Jeu vidéo
Cartes, quêtes et espaces
Conception d’espaces qui favorisent l’immersion et le gameplay : parcours de plateforme, donjons, mondes ouverts, arènes multijoueurs.
Cinéma et production virtuelle
Repérages et prévisualisation
Construction de décors virtuels pour la prévisualisation de séquences, les repérages, le storyboard animé et les tournages sur plateau LED : l’équipe circule dans le décor avant de le filmer.
Architecture et immobilier
Parcours de visite
Création de parcours interactifs pour visiter un bâtiment, un logement ou un espace urbain avant sa construction.
Formation et simulation
Salles de simulation
Design de salles de simulation.
Culture et musées
Visites scénarisées
Scénarisation d’une visite virtuelle, d’une exposition ou d’un site patrimonial, en guidant l’utilisateur d’une salle à l’autre avec un rythme narratif.
Automobile et industrie
Showrooms virtuels
Création de showrooms virtuels et de configurateurs où l’utilisateur explore des produits ou des prototypes.
Publicité et événementiel
Espaces interactifs
Conception d’espaces pour des salons, des stands, des opérations de marque et des expériences en réalité virtuelle ou augmentée, où le parcours est pensé comme une aventure.
Expériences immersives
Lieux et attractions
Agencement d’attractions, de parcours immersifs et d’escape games, où l’espace physique et l’espace virtuel doivent se superposer sans faute.
Level design
Compétences clés.
- Maîtrise d’Unreal Engine : placement d’assets, navigation, scripting d’événements.
- Connaissances en architecture, en ergonomie et en rythme spatial.
- Capacité à guider l’attention par la composition visuelle, la lumière et le gameplay.
- Collaboration avec les game designers, les lighting artists et les programmeurs.
- Créativité pour concevoir des espaces immersifs mais aussi fonctionnels.
Le level designer est un architecte d’espaces virtuels. Dans le jeu vidéo, il structure l’aventure et rythme l’exploration ; sur un plateau de tournage, dans un musée ou dans un centre de formation, il conçoit des environnements faits pour raconter, faire découvrir ou transmettre.

La formation
Se former au game et au level design.
Concevoir des contenus interactifs
Game & Level Design
Le game design formalise les concepts qui régissent une expérience interactive : il pose les limites du champ d’action du joueur, détermine le contexte narratif et fixe les règles de l’univers.
Pour vous former à ce métier : la formation Game & Level Design à distance — 14 semaines, en direct et en petit groupe, finançable par France Travail, le CPF ou votre OPCO.
Matériel et logiciels
Le matériel et les logiciels nécessaires.
Tous les logiciels utilisés pendant la formation sont gratuits : ils se téléchargent librement, et il n’y a aucune licence à acheter pour suivre le parcours.
Il n’est pas non plus nécessaire de posséder un ordinateur ultra-performant. Une machine récente et en bon état de marche suffit pour suivre les cours.
Premier contact
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